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九洲战记兵临洛阳九洲战记我的武艺我来做主

发布时间:2020-06-30 20:23:28 阅读: 来源:氧化铁黄厂家

九洲战记以前的武艺,只是玩家学习的一种战斗技能,在战斗中每回合随机触发。作为玩家,无法控制武艺触发的顺序,不能即时的触发自己想要的攻击,这一直都是武林中人的心病。而在新的资料片中,原有的5套主动武艺将根据每一个招式拆分成多个普通武艺,武艺也将承担一部分战斗属性。 [正文]

在九洲战记中,不仅可以实现我的青春我做主,改写历史纵横武林,更可以实习我的武艺我做主,控制战斗中的自主性。

九洲战记以前的武艺,只是玩家学习的一种战斗技能,在战斗中每回合随机触发。作为玩家,无法控制武艺触发的顺序,不能即时的触发自己想要的攻击,这一直都是武林中人的心病。而在新的资料片中,原有的5套主动武艺将根据每一个招式拆分成多个普通武艺,武艺也将承担一部分战斗属性。可以学习的武艺大幅度增加,每种武艺的伤害也大大提高。而武艺效果也更多样话,例如护盾,可以吸收伤害,撒网,可以使对手无法移动和攻击,技能还可以持续多个回合。

这么多的武艺,我们如何更好的控制它,让它在战斗中发挥更大的威力呢?在资料片—“兵临洛阳”中,你将拥有一个武艺栏,可以自由安排各种武艺的触发顺序。每施展一次武艺都将消耗一部分内力(类似魔法值),一旦内力用尽,将无法释放任何武艺。

今后在武器实力相当的时候,最终影响胜负的因素,可就是您的武艺触发编排策略和你的内力值啦~武艺触发的策略可以使你在战斗中更好的掌握先机,而深厚的内力值,则可以让你触发更多的武艺。

自主控制武艺的触发,你会发现,在同样的战斗中,武艺的编排顺序,也许还会改变战斗的结果,可不要小看它哦~

九洲战记首个资料片—“兵临洛阳”,还将有更多全新的内容与您见面,颠覆传统,全面创新。全新九洲战记,等你来战。

(2009-10-23)

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